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幼儿园小班《毛毛虫的故事》教案

时间:2024-05-03 07:34:24 晓怡
幼儿园小班《毛毛虫的故事》教案3篇

幼儿园小班《毛毛虫的故事》教案3篇

在教学工作者实际的教学活动中,时常要开展教案准备工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编精心整理的幼儿园小班《毛毛虫的故事》教案3篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园小班《毛毛虫的故事》教案 篇1

一、活动目标:

1.学习用手指印画、拖画表现毛毛虫变成蝴蝶的过程。

2.感受边印画边游戏的乐趣。

二、活动准备:

黄红颜料、擦手巾、围兜、袖套、课件(毛毛虫的故事)、背景图(草地)。

三、活动过程:

1.播放课件《毛毛虫的故事》,让幼儿了解毛毛虫变蝴蝶的过程。

提问:毛毛虫的身体是怎么变化的?后来变成了什么?

2.教师边讲故事边示范如何用手指进行印画,重点引导幼儿印画毛毛虫的身体及拖画蝴蝶的翅膀。

3.请个别幼儿尝试进行印画。

4.幼儿自由印画。

1)提出要求:

A.不和同伴挤在一起。

B.使用颜料注意卫生,用毛巾擦手。

2)幼儿进行印画,教师指导幼儿印画毛毛虫注意点和点的连接及蝴蝶翅膀与身体的衔接。

5.以音乐《蝴蝶飞》为背景结束游戏活动。

反思:

活动时通过多媒体课件,让幼儿借助故事了解毛毛虫变蝴蝶的过程。幼儿对故事十分感兴趣,在观看课件时能发现到毛毛虫的身体变化,并结合故事的内容进行印画。同时背景音乐的氛围能以毛毛虫的生长过程进行变换,烘托情境。让幼儿在轻松自由的环境中进行印画。多数幼儿在印画时能较好地衔接毛毛虫的.身体(即点与点的衔接),最后在毛毛虫的基础上完整地印画出蝴蝶。在课堂实践中出现以下几点不足:

1.有的幼儿在印画毛毛虫身体时,点连接得太长,比例不太协调。也出现了点和点没有连接起来的现象。

2.印画蝴蝶身体有一定难度,除了要先印画毛毛虫的身体还要拖画蝴蝶的翅膀。有部分幼儿完成的速度慢,在一定程度上会降低幼儿作品完成的成就感。

3.游戏的成分还比较不够,没有很充分地体现边印画边游戏的过程。

调整方向:

1.在下次活动过程中,将游戏融入于幼儿的印画过程,增设毛毛虫身体变化的行进路线的背景,让幼儿以毛毛虫的角色,在音乐中充分地体验边游戏边印画的快乐。

2.降低目标(蝴蝶画法)的技能:取消拖画的环节,直接用拇指印画蝴蝶的翅膀,一次成形。避免拖画的繁琐与拖沓,使印画过程简单化,让幼儿充分体验印画带来的轻松与快乐。

幼儿园小班《毛毛虫的故事》教案 篇2

一、活动目标:(同第一次教学)

二、活动准备:(同第一次教学)

三、活动过程:

1.通过讲述《毛毛虫的故事》结合课件让幼儿了解毛毛虫变蝴蝶的过程。

提问:毛毛虫的身体是怎么变化的?后来变成了什么?

2.结合故事,边游戏边进行印画。

师:今天你们也来当毛毛虫,一起去旅行吧。

1)提出要求:

A.点和点要尽量衔接好。

B.使用颜料注意卫生,用毛巾擦手。

2)教师带领幼儿在音乐中以游戏的形式,根据背景图中故事内容的发展:毛毛虫吃苹果→吃梨子→吃叶子→睡觉→变蝴蝶(毛毛虫的生长变化过程),随着音乐边行进边印画,教师指导幼儿印画毛毛虫注意点和点的连接及印画蝴蝶的翅膀。

3.以音乐《蝴蝶飞》为背景结束活动。

反思:

在作画过程中,教师按原先预设的游戏行进路线,逐一布置好背景图,让幼儿随教师根据故事内容边游戏边作画。但幼儿无法根据教师设定的路线进行,直接在背景图上作画。究其原因可能受到以下几方面的影响:1.幼儿年龄特点的关系。2.课件的出示及教师一开始的直接示范使幼儿形成思维定式。3.背景图张贴得较为接近。所以有以下两个问题:

1.印画毛毛虫身体时,点连接得太长,比例不太协调的现象仍有出现。

2.由于幼儿印画技能的缺乏,幼儿完成作品的情况不佳。

调整方向:

思考:行进式游戏的方法是否就能体现游戏的'作用?对于幼儿绘画技能有否帮助?是应该侧重于幼儿的表现还是游戏过程?是否应为了游戏而游戏?

1.考虑到行进游戏形式(即边游戏边作画)中毛毛虫画法技能的重复、作画过程的中断,因此将行进式游戏的形式进行更改,仍让幼儿自由进行表现。

2.为了避免幼儿印画表现蝴蝶时比例的不协调(身体较长,翅膀较小),因此将课件故事中毛毛虫的形态加以修改(点的连接减少,不随故事的发展而增长)。

3.绘画的要求要体现表现蝴蝶的特征时注意比例协调。翅膀的印画除了用拇指还可用其他方式来表现。

幼儿园小班《毛毛虫的故事》教案 篇3

一、活动目标:

1.对手印画感兴趣,尝试用手印画表现毛毛虫变成蝴蝶的过程。

2.体验游戏中印画的快乐。

二、活动准备:(同第一次教学)

三、活动过程:

1.播放课件《毛毛虫的故事》,让幼儿了解毛毛虫变蝴蝶的过程。

提问:毛毛虫开始是什么样的?最后变成了什么?

2.教师结合故事印画毛毛虫的身体,引导幼儿观察蝴蝶身体与翅膀的关系,启发幼儿思考如何把毛毛虫变成漂亮的蝴蝶。

3.请个别幼儿尝试进行印画蝴蝶。

师:看看谁的毛毛虫能变出最漂亮的蝴蝶。

4.幼儿自由进行印画。

1)提出要求:

A.毛毛虫的身体要连接好,不断开。

B.两边的翅膀要一样大。

2)幼儿进行印画,教师指导幼儿印画毛毛虫注意点和点的连接及蝴蝶翅膀的对称,感受游戏情境中印画的快乐。

5.以音乐《蝴蝶飞》为背景游戏结束活动。

反思:

活动中表现蝴蝶翅膀的特征这一环节,将教师的示范变为让幼儿自己思考用手的哪部分进行印画,这样更加体现了幼儿的主体性和自主性。幼儿在音乐的伴奏下及宽松的环境中能较为自由地进行表现,作品也相对较有自己的个性。多数幼儿能说出用手的其他部位来表现蝴蝶的翅膀,如拇指、手掌、掌侧等,表现出来的蝴蝶的.比例也较为协调。操作后穿插的游戏幼儿也能愉快积极地参与,体验游戏的快乐,经过调整后的形式幼儿易于接受。但仍有不足之处:

1.重点应更突出,要引导幼儿感受翅膀和身体比例的关系。

2.对幼儿的技能不要求达到预定的目的,可鼓励幼儿按照自己的想法大胆表现。

3.幼儿虽能说出用手的各部分进行印画,但表现出来的幼儿还是占少数,个别能用掌侧进行表现。多数还是用拇指印画蝴蝶翅膀。还可通过延伸活动来让幼儿继续用自己的想法表现蝴蝶特征,让活动更加饱满。

附故事:

在绿油油的草地上,有一枚小小的蛋。一条又小又饿的毛毛虫,从蛋里爬了出来。

它要去找一些东西来吃。它爬呀爬,看到树上有一个又大又红的苹果,就啊呜啊呜地一口一口吃了下去。

吃完了苹果,肚子还是好饿。毛毛虫继续爬呀爬,看到树上有一个又大又黄的梨子,又啊呜啊呜地吃了下去。

吃完了梨子,肚子还是好饿。毛毛虫又继续爬呀爬,看到树上有一片又嫩又绿的叶子,就啊呜啊呜地吃了下去。

现在,毛毛虫觉得舒服多了,不觉得肚子饿了。它不再是一只小毛毛虫了,是—只又肥又大的毛毛虫。它造了一间小房子,叫做“茧”,把自己包在里头,舒舒服服地睡了一觉。过了不久,毛毛虫醒来了,它发现自己跟以前不—样了,长出了一对漂亮的翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶。

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