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幼儿园大班教案

时间:2024-06-10 15:02:25 晓怡
(荐)幼儿园大班教案8篇

(荐)幼儿园大班教案8篇

作为一名教职工,有必要进行细致的教案准备工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写才好呢?以下是小编整理的幼儿园大班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班教案 篇1

  设计意图:

 《指南》指出幼儿数学活动应从身边取材,所以选材上我通过“年历”让幼儿感受数学就在身边。教学活动围绕两个目标展开:1、了解年历的用途,初步理解年历中不同数字的含义2、知道一年有十二个月,学习在年历中查找各种节日以及生日。目标一引导幼儿感知和体会生活中很多地方都可以用到数,关注周围与自己生活密切相关的数的信息,体会数可以代表不同的意义;目标二鼓励和支持幼儿发现、尝试解决日常生活中需要用到数学的问题让幼儿运用数学解决实际生活问题的过程中,获得丰富的感性经验,充分发展形象思维,逻辑思维能力,体验解决问题的乐趣,同时为其他领域的学习奠定基础

大班幼儿虽然已有一定的时间概念,但是年、月、日是一个比较抽象的概念,幼儿掌握起来比较难,对于今天是星期几、几月几日幼儿还是一个很模糊的概念,因此结合本班的实际情况和年龄特点在活动设计中,人物化地将“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动学习留下余地。为了让自己教学更顺利地进行,我自己设计了一份年历,设计上我以数字宝宝颜色出发,让幼儿明白年历中数字颜色的不同代表不同的意思,幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究欲望,因此教学内容设计上通过让幼儿在年历中找生日及节日;同时在年历中查找节日及生日是本教学活动的重难点,我通过游戏、比赛形式等抓住大班幼儿那种强烈的荣誉感和挑战心里,让他们在快乐中学习掌握知识,同时年历本身排列的规律性让幼儿在游戏中体会到很多事情都是有一定顺序和规律的。

  活动目标

 1.了解年历的用途,初步理解年历中不同数字的含义

2.知道一年有12个月,学习在年历中查找各种节日以及生日

  活动准备

1。经验准备:认识字“日、月、一到十二”,向父母询问并记住自己的生日,知道一些节日

2。物质准备:ppt、年历、节日字卡及骰子

  活动过程

一、师幼共同探索年历,在年历中找生日

1.游戏一:幼儿自由探索,找动漫人物“孙悟空”的生日

(1)幼儿自由观察年历,在年历中找到孙悟空的生日

引导语:哇!今天是谁要举行生日party呀!我们来听听他的声音猜猜看,原来是孙悟空的生日,它有一个生日愿望想请你们在年历上找到它的生日11月18日这一天,你愿意帮助它吗?瞧,孙悟空为你们准备了很多的年历,你们都可以去年历里找找11月18日究竟在哪里?现在我们一起去找找吧!

(2)师幼共同交流在年历中找日期的方法

引导语:你们找到了孙悟空的生日吗?在哪里呢?

小结:在我们年历中我们要找到生日先找月份再找日期

(3)通过故事引导幼儿初步理解数字中的不同含义,了解年历的用途

引导语:孙悟空为了感谢你们帮它在年历上找到生日,要给你们送礼物来了,是一个很好听的故事,这个故事又藏着哪些秘密呢?

故事:

年妈妈的孩子真多呀!他给孩子起了一个奇怪名字叫“日”。年妈妈到底有多少个“日”娃娃?数呀数呀,一共有365个日娃娃。365个日娃娃住在一起吗?不不,那么多的`日娃娃挤在一起怎么能行呢?于是,年妈妈就为它们盖起了12座漂亮的小房子,给这些房子起名为“月”并且让所有的日娃娃分别住到这12座房子里,,分别起名为:一月房,二月房,三月房??十二月房,年妈妈是那么的疼爱自己的孩子,它常常担心它的孩子因贪玩而找不到家。于是,房子盖好了以后,年妈妈就从一月房子开始数着自己的孩子的名字:一月、二月、三月??从早数到晚。当它数到第十二个月里的最后一个娃娃时,就要带它的所有孩子到很远,很远的地方再也不回来了。到那个时候就会有一位新的年妈妈,带着它自己的孩子又住进这十二座漂亮的月房子里,重复过着同样的生活……

幼儿园大班教案 篇2

活动目标:

1、观察图片,能用较连贯的语言讲述蚂蚁上天旅行的故事情节。

2、尝试自己仿编故事,讲述帮助蚂蚁上天的经过。

3、乐意在集体面前表达自己的想法,并认真倾听同伴的讲述。

活动准备:

1、教学挂图:《蚂蚁飞上天》。

2、磁性黑板一块。

活动过程:

1、教师提问,引发幼儿的兴趣。

教师:在花丛中,住着一只小蚂蚁,它非常想到天上去旅行,可是它不会飞,怎么办呢?

鼓励幼儿自主地想象各种办法,帮助小蚂蚁飞上天。

2.引导幼儿看图讲述画面,初步了解画面的主要内容。

教师出示教学挂图,让幼儿观察画面,鼓励幼儿说一说。

教师:是谁帮助小蚂蚁飞上天的?小蚂蚁在天上看到了什么?

3.教师引进新的.讲述经验,引导幼儿看图讲述。

教师:小蚂蚁住在什么地方?它想做什么?谁帮助它飞上了天?

教师:小蚂蚁在天上看见了什么?它感觉怎么样?

教师:小蚂蚁终于飞上了天,它很高兴,除了用“高兴”还可以用什么词语来形容小蚂蚁的心情呢?

启发幼儿用‘兴奋、幸福、快乐、愉快、喜洋洋、美滋滋’等词语,表达小蚂蚁的心情。

师:老师来把这个故事讲一讲,请小朋友听听小蚂蚁是怎么飞上天的?

教师连贯完整地讲述。

师:再带领幼儿讲述画面内容:我们一起看着图来讲一讲这个故事。

4.启发幼儿创编故事。

教师:如果小蚂蚁想上天旅行,请你帮忙,你有什么好办法呢?

教师提醒并鼓励幼儿运用前面的讲述经验,讲述自己创编的故事情节。

教师帮助幼儿理清讲述的思路:小蚂蚁住在什么地方?水帮助了小蚂蚁飞上天的?蚂蚁在天上看到了什么?它感觉怎样?

教师可请两至三位能力较强的幼儿在集体面前讲述。

5、延伸活动

鼓励幼儿在区域活动的时候再进行仿编。并尝试绘画:蚂蚁飞上天。

幼儿园大班教案 篇3

活动目标:

1、激发幼儿以浓厚的兴趣学习版画。

2、引导幼儿从自己的生活出发,发展幼儿的独特的创造性思维。

3、体验版画活动的.乐趣。

活动准备:绘画用纸、笔、范画等。

活动过程:

一、 导入活动,激发幼儿的活动兴趣。

(游戏情景的创设,让幼儿对学习产生浓厚的兴趣。)

师:“呀,今天的天气真好呀,我们开着汽车出去转转吧。( ……此处隐藏2091个字……果。

幼儿园大班教案 篇7

活动目的:

1.通过幼儿的自主学习活动,体验成功的乐趣。

2.运用多种感官及方式感知8以内数的含义,培养幼儿概括数的能力。

3.通过各种游戏活动,培养幼儿动手操作能力,独立思考及相互协作的能力,促进每个幼儿在原有水平上得到发展。

4.让孩子们能正确判断数量。

5.初步培养观察、比较和反应能力。

活动准备:

1.1.数字卡片1—8,六种游戏的标识

2.数字卡片1—8、实物卡片1—8、点子卡片、一次性碗、筷、泡沫球、小积木、拼数字卡片、内装物体的小口袋等若干

3.数物朋友、分类计数游戏的作业单若干,铅笔若干

4.六种奖品若干

活动过程:

一、师:今天我们要到“数的王国”去玩,国王要先看看你们认不认识它的孩子们。(出示1—8数字卡片)你们用动作学学它们的样子吧。(指数字8)这个数字你们认识吗?8像什么?我们一起用手指在空中写个8。

二、介绍游戏内容及规则教师边介绍游戏内容边出示游戏标识。

·按数夹物根据数字或点子卡片夹相应的物体放入碗中。

·数物朋友天上或划掉物体,使物体的数目和数字一样多。

·拼数字8

·数物拼板根据物体的个数找相应的数字拼起来。

·听音摸物 一个幼儿拍手,另一个幼儿按拍手的次数摸出相应的物体。

·分类计数 这个游戏是以前没有玩过的,要你数数三角形有几个,正方形有几个……把数字分别填在下面的表格中。

师:你们数一数一共有几个游戏? 国王说,玩可以,但是要考考谁最聪明。你们看这是什么?这是国王送给你们的奖品,每一组的奖品都不一样,你们玩完一组游戏后,请旁边的小朋友检查,对了就可以拿一个奖品。我们看谁玩的又对又快,得的奖品的种类最多,谁就最聪明.提问:怎样才能得到最多的奖品呢?(幼儿讨论)你认为那些游戏比较难?当你玩游戏遇到困难时应该怎么办?能干的小朋友玩完六个游戏后应该怎么做?请小朋友和数字娃娃玩游戏去吧!

三、幼儿分组操作,根据自己的能力选择游戏,老师巡回指导。重点指导:对有困难的幼儿适当的引导和帮助。重点观察:几个能力比较差的幼儿进行跟踪观察。观察幼儿玩“分类计数”游戏的各种方法.

四、集体交流、讨论:

1、谁能告诉大家你玩了几组游戏?(数自己的奖品,告诉大家)谁的奖品最多?(对其他幼儿要给予鼓励)

2、哪些小朋友玩了“听数摸物”的游戏?玩这个游戏要注意什么?你是怎么摸对的?(出示一张“分类计数”作业单)上面有几个三角形?你是用什么方法数出来的?用什么方法可以数的又对又快呢?(给每一位幼儿发一张“分类计数”的作业单)你们现在用最快的速度再来玩一次,可以用我们刚才的方法,也可以自己找出不同的方法。(鼓励幼儿寻找多种不同的方法。)请找出不同方法的幼儿介绍自己计数的方法。

3、为了感谢数字娃娃,我们拍8次手、蹲4次、转2圈。(运动觉感知)。国王给每个小朋友准备了礼物(每人一个口袋)现在我们自己去摸摸你得到了几个礼物吧!

活动反思:

《幼儿园教育纲要》指出,我们在选择活动主题时必须紧紧围绕生活实际,从生活中、从幼儿的兴趣点来确定活动。在本课的备课和教学过程中我本着以培养学生学习数学兴趣为主要目的'进行教学,让学生知道数学和我们的生活是密不可分的,让同学们在活动中去感受数字和我们生活中的关系,来引导学生去认识数字,发现数字,学习数字,会运用数字。

在寻找数字宝宝的环节中,当孩子自己发现的数字时,他们会恍然大悟,原来在我们身边藏着这么多的数字朋友啊!此时孩子们的热情被初步激发,趁热打铁,我又带领孩子们揭开数字的面纱,探寻深层的奥秘。让孩子们了解到数字在不同的地方可以表示不同的意义,发现数字变化的奇妙。最后在孩子们对数字有了充分的感知时,让孩子们再次进行探索,如果我们的生活中没有了数字会发生什么样的变化呢,从讨论中了解数字是我们生活中不可缺少的朋友。在教师和幼儿一起玩游戏《开火车》的这个过程中,这一环节非常吸引幼儿,使幼儿充分地参与到游戏中来,在学中玩,玩中学。

整个活动,环节安排紧扣,师幼互动好,孩子们都能积极、主动的参与到活动,通过观察、回忆已有的生活经验、说说看到的数字等形式,发现了周围世界中处处有数字,知道了与自己生活有密切关系的数字。由于有了兴趣这个基石,孩子们完全投入到活动中,自己去找,自己去想,自己去做,自己去玩。整个活动室都充斥着孩子们自主探究的勃勃生机。

幼儿园大班教案 篇8

活动目标:

1)用纸盒及多种材料制作一栋小屋;

2)能说出小屋里住着谁,他喜欢做什么;

3)小组或全班同学将作品摆放在一起、组成一个庄园、城堡或村落。

活动准备:

1)师生一起收集一些各种各样的纸盒;

2)教师准备一些“童话里的小屋”的图片或录象资料,准备若干摆放学生作品的场景;

3)学生准备剪刀、彩笔、浆糊等材料。

活动过程:

重点指导幼儿是否敢于想象,以及是否敢于使用多种材料进行创作

一,小朋友,大家好,你想拥有一套漂亮精致的小房子吗?你想成为一名小小的建筑师吗?就让我们自己动手来做一做吧,我们做的房子有多棒!有50层的摩天大厦,也有精致典雅的花园,有古老的欧洲城堡,也有现代的高科技小区,公寓等,它们造型丰富、色彩鲜艳、配上各种小巧的环境布置,真是太有意思啦!并观看其它幼儿的作品

二,想一想画出你想要的房子的.外形、结构。

1、房子的身体是什么形状的:方的、圆的,三角形的?还是不规则的

2、屋顶是什么样的:三角形、圆锥形、平顶、彩条状的?或者瓦楞形的

3、门和窗的造型:方格窗、百叶窗还是大玻璃窗、单扇门、双扇门、或是旋转门、卷帘门,各是什么形状的?安装在什么的地方?门窗是不是需要打开?从哪里打开?

4、其他部分:是否需要设计阳台、阁楼?房子的装饰等。注意点:各部分的比例要协调,设计一组房子时要大小高低搭配和谐。

三,做一做

1)先做房子的身体,画好门窗后先剪制门窗,再粘贴身体。

2)根据房子身体的形状大小来制作屋顶。

3)添加其余部分或装饰房屋。

4)最好选用一张彩纹纸作为底板,将房子贴在上面。

5)有兴趣还可以给房子周围布置一些小设施,组成一个社区。

四、布置作业:制作一栋童话里的小屋

学生:自由选择工具和材料进行制作学生作画、老师巡回辅导作业完成后,督促学生收拾工具和材料,整理桌面,保持教室环境卫生。

五、小结:学生欣赏以童话的小屋为主体的录象、图片资料。学生自由讨论:你最喜欢哪种类型的小屋,喜欢怎样的门、窗,怎样的色彩?学生制作学生互评并布置下节课的要求,将每组同学制作的小屋组合成一个城堡、社区。

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